星际争霸发展历史

发布时间:2020-03-05 来源:未知 浏览次数:

  游戏最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时BobFitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(RocknRollRacing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着BobFitch退出了《破碎的国家》(ShatteredNations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成(原文是shipped??)了,《破碎的国家》(ShatteredNations)的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。

  这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,BobFitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。

  虫族(Zerg)在早期版本里是被称作Nightmarish的侵略者。随后Nightmarish被改作Zurg,然后又改作我们熟悉的Zerg。这样做是为了避免法律问题---Zurg听起来太像DisneysToyStory中的坏人。

  第一幅图展示了早期的Zerg部队。第一个是幼虫,下面的是农民。左边下面两个可以容易的认出是自爆机和飞龙。右边第二个是领主,尽管从这个角度看有点像守护者。在它下面是一个航母和小飞机。(难道这也是虫族部队?)在第二幅图里,我们看到领主可以用酸性物质进行攻击。在第三幅图里我们看到一个没有进化的虫族基地,在它右上是一个飞龙塔。在周围有三个领主,还有两个不能确定的虫族单位。我们发现游戏的界面和魔兽很像。在第四幅图里我们看到农民最早是飞行单位,从漂浮的小行星上采矿。在这幅图里还隐约看到了最早的神族陆地单位,可能是早期的狂徒吧。(我怎么没发现+_+)

  这里是早期版本虫族建筑的图片。我们还没有其他两个种族的资料,但是虫族从那时开始就很流行。升过级的虫族建筑看上去和原来没有什么不同,除了多了几根长刺。

  像很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcsinspace)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改变人们的看法。他们决定怎么做呢?“让我们改进一下,更新游戏引擎,让我们做得比人们看到的更好。我们不是在做太空中的兽族(Orcsinspace)”

  因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。1997年初,新的星际版本被展示出来。人族看上去还是有点笨拙,但游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做Templar。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。

  很多人喜欢这个版本。机器人使用机枪,火焰喷射器,还使用火箭攻击地面目标。运输机降落来装卸部队,而不是像现在那样部队一下子消失或出现。这还是游戏早期的版本。

  很快,游戏又需要有大的改变。比如说,魔兽II的引擎已经不能满足需要,难以制造出各种效果,包括钻地,隐身,还有航母的小飞机。这时,项目的领导者BobFitch宣布:“我已经尽力了。以现在的游戏引擎我们做不到设计师想要的那样。给我两个月的时间,然后我们就可以做到我们想做的,甚至十倍还多。”1997年2月,BobFitch取出了游戏引擎。两个月后---正像他说的那样---设计师们做到了所有想要做的。这样,星际完成了第二次主要改进。

  更多的单位被引入这个版本里。建筑物看起来有点卡通,但很漂亮。大部分部队都和现在的版本和接近,只有建筑有很大不同。枪兵被叫做Marauder。很多单位的名字随着版本而不停改变。

  在下面的屏幕截图中,你可以看到很多有趣的东西,比如科技球长着脚,运输船仍然降落来装载部队,人族大河舰的原始设计,空中部队转弯和聚集在一起,原始的人族的能量站。

  测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。

  瓦格雷最早就出现在游戏里,随后被舍弃了,但在后面的版本里又被保留了下来。幻影飞机最初使用的对空一样的导弹来攻击地面,但暴雪随后用威力更小的爆裂激光取代了它。在第四幅图里我们看到,农民仍然是飞行的。当然了,我们现在也可以飞农民,但是就没这么简单了。

  在第二幅图里我们可以看到火蝙蝠在喷火。我们看到每种兵都用自己特有的武器来攻击,并产生特有的效果。枪兵使用手榴弹来攻击。在3幅图里我们可以看到虫族的NydusPit和一些升过级的部队。NydusPit看起来和虫族的地池很像,就是一个深坑伸出几根大刺。我们还发现每个虫族建筑产生它们自己的卵,比如,飞龙塔的卵用来生产空军,血池的卵用来生产小狗。我们还可以看到沙漠地型。

  在这些图片里还有过去的神族气站,就好像一圈光环围绕着气矿。值得一提的是光明圣堂本来是有攻击力的,但随后被去掉了使它成为专门的魔法单位。但英雄单位Tassadar还是保留了攻击力。

  虫族的蝎子巢原来叫做MutationChamber。在第五幅图里有两个废弃的人族建筑:像精炼厂一样的星站和维修湾。还有一些测试版中的资料是图片中没有的:

  秃鹫车像扔手榴弹一样投掷蜘蛛雷,并且会爆炸并产生冲击波伤害周围的敌人。人族可以回收建筑来获得资源。随后这个功能被取消了,而改成可以占领敌人的附属建筑。农民死的时候会丢下携带的资源。人族的建筑可以同时添加多个附属建筑。飞龙用绿色的酸水攻击敌人,并会使敌人减速,就像皇后的绿水一样。皇后本来也是有攻击力的,但后来被取消了,仅仅作为魔法部队。运输机像航母一样大,可以装载任意8个单位。

  这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。注意一下这些和现在有什么不同。有一些不同,但不是很多。

  这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。这里没有太多的游戏截图和有趣的资料,但是你可以看到血战测试版大概是什么样子。圣堂可以进行3种合体。暗黑圣堂和光明圣堂的合体叫做BlueArchon。同样值得一提的是瓦格雷有一种叫做Afterburner的魔法,可以提升自己的速度。这个技能随后被取消了,以为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。

  《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。

  《云顶之弈》手游版目前已陆续在世界各区开启封闭测试,据已经成功游玩的玩家称,澳服客户端可以裸连进行游玩,只不过排队人数实在是有点长。

  《生化危机3:重制版》将于4月3日发售,吉尔·瓦伦蒂安和复仇女神是该作的重要角色。近日,油管UP主Andrew Louis放出了《生化危机》系列“吉尔”与“复仇女神”在游戏中的进化史。

  之前《魔兽争霸3 重制版》因为质量过低引起了玩家抵制,最终只能开启退款服务。但由于之前的退款政策有着购买时间和是否游玩的限制,不少玩家都不能顺利退款。终于暴雪现在决定把限制取消,玩家现在可以无条件退款了。

  《魔兽争霸3:重制版》发售以后,差评如潮。从玩家和媒体的评论来看,《魔兽争霸3:重制版》除了在画质和建模方面有所进步外,其他方面均在原地踏步,甚至还减掉了不少原版游戏中的精华内容。

  《魔兽争霸3:重制版》已在北美地区发售,游戏国服也开启了测试。外媒IGN对该作进行了评测,并给出了7分的评价。他们认为这只不过是一个索然无味的翻新,不过有着原版的底子所以并不算差。

  《碧蓝航线Crosswave》将于2020年2月14日登陆PC平台,目前游戏已在Steam开启预售,价格110元,支持繁体中文。

  《僵尸部队4:死亡战争》于今日(2月4日)正式发售,游戏的媒体评分也同步解禁。IGN为本作打出了7分评价,评测者认为游戏并没有为“丧尸割草”类游戏有很大的创新,但游戏有很多独特的机制,使得整个游戏都很有趣。

  今日,Falcom放出了《英雄传说:闪之轨迹》的最新人物设定图,为玩家们展示了解放者Lloyd与他的伙伴们,一起来看看吧。

  Take Two首席执行官,在今天的盈利电线》最新的销售数据。《GTA5》累计销量已经达到了1.2亿份,《荒野大镖客2》累计销量达到了2900万份。

  正值“新型冠状病毒”防控的重要时期,网元圣唐为各位宅在家中的玩家带来旗下游戏的折扣和免费福利——《古剑奇谭》单机系列史上最低价,限时折上折,《古剑奇谭网络版》限时免费;《神舞幻想》限时低折,要你自由徜徉山海之间。希望我们的游戏能为大家带去更多欢乐和愉悦,愿大家庚子平安顺遂,健康快乐!