似曾相识?拳头邀请守望先锋原班人马加入FPS新

发布时间:2020-05-02 来源:未知 浏览次数:

  作为全球最热门的MOBA竞技游戏,拳头工作室在建立之初,曾有过一段被DOTA玩家围攻的黑历史。著名DOTA地图设计师羊刀的出走,不仅让DOTA的更新维护工作一度陷入停顿,更帮助拳头在LOL国服的早期宣传中,打响了有关“DOTA原班人马打造”的噱头,吸引了众多DOTA玩家的关注。

  随着拳头FPS新项目《Valorant》的公布,有关这款游戏与《守望先锋》的相似度,也引起了很多玩家的担忧,一部分网友认为极有可能会重演当初LOL与DOTA的史诗级骂战。而就在4月21日,许多网友担心的事情,终于不可避免地发生了。《守望先锋》的原画师AnhDang在个人推特上表示自己已经找到了一份新工作,那就在帮助拳头FPS游戏《Valorant》继续设计概念原画。该原画师还在个人推特上对拳头公司表达了感谢,十分满意目前的团队工作。

  此举一经媒体曝光,就掀起了广大网友热议的轩然大波。许多网友认为拳头这个“挖墙脚”的行为,无疑是变相承认了自己的新作《Valorant》在“抄袭”《守望先锋》。另一些网友则表示早已经见怪不怪了,这是拳头的“传统艺能”,这样在国服宣传的时候就能打出“守望先锋原班人马打造”的噱头了。

  客观来说,这次拳头的“挖墙脚”行为实属不明智。毕竟《Valorant》还处于内测阶段,许多玩家都没有通过亲身体验,来判断这款游戏与《守望先锋》的相似程度。而通过网上曝光出的只言片语来看,《Valorant》确实跟《守望先锋》在玩法与英雄设计上,有着十分多的相似点。正处在网络舆论的风口浪尖上,《Valorant》项目组居然还光明正大地招募了《守望先锋》的原画师,实在让人不去联想这两者的关系都很难啊。

  从目前《Valorant》游戏内容来看,这款FPS新作存在了很多问题,在短时间内应该不会与广大玩家见面。但如果拳头主管项目的主设计师认为,解决这些问题的方式需要通过招募《守望先锋》原班人马的话,无疑会给该作在口碑推广上带来很大的阻力。